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arts de la trace : peinture, aquarelle, dessin, etc...

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Superman!

Superman!
Superman!
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"Je voudrais être Superman"... allez! "je blague"... mais au son de sa voix, je sais qu'il est sérieux. Superman avec un bras bionique!! Avant de prétendre être Superman, essayons d'être simplement humain. L'excitation redescend d'un coup!

Comme disait Arnaud Desjardins "on ne peut à la fois rester scotché à son monde fantasmatique et progresser sur le chemin de l'éveil. Il faut choisir".

Mes jeunes patients rêvent souvent de pouvoirs magiques et s'attendent, lors de leurs premières séances, à des effets de "poudre de perlimpimpin"!!! Le travail, véritable, ne peut alors venir qu'une fois le cap de la désillusion passé. Ils s'imprègnent de leurs héros de jeux vidéo, de bandes dessinées, de mangas ou de films de science fiction. Ils sont alors intouchables et décollent de la réalité. Etre humains et débarrassés de ses peurs, c'est déjà énorme. Il y a souvent en chacun un écheveau de noeuds, de lignes emmêlées qu'il faut dénouer afin de gagner en audace et en ouverture aux autres. Chaque peur, chaque refus, chaque frontière à franchir, chaque ressenti est unique.

Pour certains gamins affronter les "vrais gens" leur fait peur, le monde virtuel des jeux en ligne les rassure surtout lorsqu'ils sont les meilleurs. Je me rappelle un ado qui dirigeait une guilde puissante dans laquelle de nombreux joueurs voulaient entrer, c'était terriblement gratifiant, bien plus que des pseudos copains de lycée avec qui il était incapable de communiquer. Ces jeux présentent aussi un côté hypnotisant, addictif et surtout ça ne s'arrête jamais même lorsque vous quittez une partie, le jeu continue. Certains de mes jeunes patients ne tiennent pas en place et piaffent jusqu'à la prochaine partie : venir en consultation est vécu comme un énorme sacrifice!

S'engager, se comparer, prendre le risque d'être contrarié, de perdre, de ne pas être aussi bon qu'on le pense et surtout prendre le risque d'être déçu... tout cela est difficile à vivre lorsque l'on a une vision très idéalisée de ce que l'on aimerait être et faire dans la vie. Il faut une grande estime de soi et une bonne dose de confiance pour se lancer dans certaines aventures.

Bien sûr les effets des jeux vidéo ne sont pas que négatifs mais chez des jeunes plus sensibles que d'autres au relationnel compliqué et qui de surcroit vivent quelque chose de douloureux à la maison, ils doivent être envisagés autrement, chronique d'une désespérance annoncée ; le rituel du jeu video devient très vite un exutoire à la souffrance, aux phobies sociales d'où la nécessité de les aider à mieux comprendre ce qui les chamboule.

Lorsque l'on n'arrive plus à avoir des projets et à se construire autrement que grâce à  "World of Warcraft" ou les "Sims" il est impératif de rétablir l'équilibre!

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